Présentation de l'équipe гunning-ball

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Présentation de l'équipe гunning-ball

Message  SeRiOuS le Lun 27 Aoû - 23:04

Voici une présentation de l'équipe telle qu'elle figure actuellement sur le forum Maniaplanet à cette adresse : Running-Ball - mode SpeedBall




Bonjour à toutes et tous,

Running Ball n’est ni une association ni une multigaming mais une petite équipe tout ce qu’il y a de plus simple. Il en irait donc de celle-ci comme de beaucoup d’autres si elle n’avait pas la particularité de s’être créée autour d’un mode encore peu pratiqué, le Speedball. Pour faire court cela s’apparente à un mélange de football américain et de rollerball transposé à Shootmania, les amateurs apprécieront. Précision, tactique et communication sont donc de rigueur car si les règles sont simples ce qu’il faut surtout retenir c’est que le Speedball fait appel à un travail d’équipe qui dans un certain nombre d’autres modes n’existe pas ou très peu. Nous ne sommes pour le moment que quelques membres mais les choses évoluent et l’esprit du jeu que nous souhaitions préserver au sein de notre équipe est encore intact. La plupart d’entre nous avons passé de nombreuses années sur Trackmania mais avec des fps tels que Counter-strike, UT, Soldier of Fortune 2 ou Call of duty, notre expérience dans ce genre n’est pas en reste. Notre souhait serait que ce mode obtienne toute l'attention qu'il mérite. Pour ceux qui ne le connaîtrait pas, laissez-moi donc vous le présenter :


Le mode SpeedBall

Le Speedball est un mode de Shootmania crée en Juillet 2012 par awpteamoose aidé de Zanarias. Une balle est placée au centre de la carte tandis que deux équipes composées de 4 ou 5 joueurs chacune auront pour objectif de s’en emparer et marquer des points en atteignant le poteau adverse (En restant à peu près aussi longtemps sur la base que dans le mode élite). Une fois qu’un joueur a pris la balle il peut choisir de faire une passe à un coéquipier en lui tirant dessus, tout comme il fera une passe à un ennemi s’il le touche. Notons également que celui qui a la balle voit sa vie remonter jusqu'à regagner son point de vie manquant, si toutefois il la conserve assez longtemps pour cela. Une balle perdue (hors de sa base et sans porteur) mettra 5 secondes à revenir à son point de départ. Le round ne fait que quelques minutes mais le compteur se bloquera à 1 seconde de la fin, et à partir de ce moment là, si personne ne marque et que la balle devait revenir à sa position initiale ou qu’elle l’est déjà, se déclenche l’overtime. La règle concernant cette phase de jeu a changé à plusieurs reprises, je vous la livre tel que vous la trouverez dans le dernier script : Les deux équipes repartent comme s’il s’agissait d’un nouveau round mais cette fois-ci il faudra conserver la balle 45 secondes en continu ou atteindre le poteau pour marquer instantanément (contrairement à l’attente d’un round normal). L’équipe qui y parvient remporte alors le round et marque un point, 5 avec une différence de 2 sur l’équipe adverse étant nécessaires pour gagner le match.

Nous avons également réalisé une vidéo expliquant tout cela (en anglais) :





Les serveurs

Actuellement tous les serveurs ne sont pas encore à jour, si bien que certains d'entre eux comportent encore le bug nucleus, n'ont pas de synchronisation pour l'overtime (qui au passage dure 30s au lieu de 45s, et au cours duquel on ne peut pas marquer instantanément une fois positionné sur la base du poteau adverse) et ne redonnent pas de vie au porteur de balle. Voici une liste à compléter des serveurs qui utilisent le dernier script, et ce sont sur ceux-là que vous nous trouverez :

    SpeedBall official #1 (maniaplanet://#join=speedball1@SMStorm)
    SpeedBall official #2 (maniaplanet://#join=speedball2@SMStorm)
    zero SpeedBall (maniaplanet://#join=zeroladder2@SMStorm)


Nous contacter

Vous l'aurez compris, ce post n'a pas simplement pour but de vous présenter notre équipe mais il a surtout vocation à vous faire découvrir ce mode. Cependant, si toutefois vous vouliez en savoir plus à notre sujet ou bien nous affronter, nous vous invitons à passer sur notre forum à cette adresse : http://runningball.team-forum.net/

Vous pourrez également en apprendre plus sur le mode en vous rendant sur son topic officiel


Dernière édition par SeRiOuS le Mar 28 Aoû - 14:49, édité 2 fois

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Re: Présentation de l'équipe гunning-ball

Message  Black le Lun 27 Aoû - 23:15

Le seul topic du forum maniaplanet à l'image centrée xD
Super boulot en tout cas Smile

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Re: Présentation de l'équipe гunning-ball

Message  Yoyoshi le Mar 28 Aoû - 13:17

T'as meme pas parlé de Unreal Tournament ! Call of duty, couterstike, c'etait bien apres ça ! Le 99 il est toujours plein de monde et c'est avec bohneur que j'y rejoue. Tu pourrais l'ajouté a la liste ?
Et au passage, le mod speedball a exactement les meme regles que le mod bombe de balle dans UT2003 ! (Bombing run en anglais) alors si y'en a qui connaisse, c'est toujours meiux pour eux Very Happy

Enfin, t'as oublié un mot ici
il surtout
Danns le dernier paragraphe 1ere ligne.


Dernière édition par Yoyoshi le Mar 28 Aoû - 15:41, édité 1 fois

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Re: Présentation de l'équipe гunning-ball

Message  Naräas le Mar 28 Aoû - 13:24

joli descriptif!

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Re: Présentation de l'équipe гunning-ball

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